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Ottimizzare le geometrie per il rendering

Meshes3 Quando eseguiamo un rendering V-Ray for Rhino non opera sulla geometria NURBS ma su una copia poligonale, le Meshes. La visualizzazione a meshes è utile perchè rappresenta un modello semplificato, e quindi più leggero. Le meshes sono utilizzata anche per
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V-Ray Proxy – i “blocchi” di V-Ray

Proxy08

Spesso ci troviamo ad affrontare scene complesse, o meglio molto dense di geometrie, sia in progetti di interni che di product design. Queste scene assorbono una richiesta di memoria elevatissima durante la fase di renderizzazione, il che richiederebbe tempi esagerati

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