From vraywiki.it
Corsi di VrayforRhino
Corso Fondamentale - VrayDay
VrayforRhino.D1, abbreviazione che sta per Tutto in un giorno, è il nuovo formato del corso di VrayforRhino, condensato in un giorno.Tutte le nozioni indispensabili per essere subito produttivi con uno dei migliori sistemi di rendering al mondo.
Esempi svolti per capire quali sono i parametri fondamentali da controllare.
Le luci, le sorgenti fisicamente corrette e il SunLight System.
Creazione di materiali personalizzati attraverso l'uso del Material Editor.
Corsi su misura
Modulo Design
Modulo Gioielleria
Modulo Interni
Modulo Nautica
Modulo Orologeria (scrivi)
Modulo Esterni (scrivi)
per ogni ulteriore informazione scrivi a info@vray.it
20 Dicembre 2011: VrayforRhino 1.5 beta pubblica
Chaos Group è lieta di annunciare V-Ray 1.5 per Rhino Beta!
Ora gli utenti possono godere di caratteristiche come V-Ray RT, luce Dome, Proxy e molti altri.
Iscriviti ora per valutare le nuove funzionalità e miglioramenti inclusi nell'ultima versione.
Si prega di notare che dopo il rilascio la nuova versione di V-Ray per Rhino sarà installata ed eseguita solo con chiave hardware (dongle).
Per saperne di più sulla chiave hardware.
Inoltre nuovi prezzi per V-Ray v. 1.5 per Rhino saranno applicati al momento del rilascio.
Sarà necessario acquistare la chiave hardware per ricevere l'aggiornamento.
condizioni e prezzi .
Alcune delle maggiori novità disponibili già in beta
V-RayRT ® - il nuovo rivoluzionario motore di rendering che fornisce un feedback immediato e semplifica il set-up della scena.
Poiché V-RayRT ® è costruito sul nucleo stesso è robusto come V-Ray ® e la transizione tra i due sistemi è senza soluzione di continuità.
DOME light - fornisce una soluzione per creare l'illuminazione HDR semplice e priva di artefatti.
Il suo potente campionamento analizza le immagini HDR per ottimizzare la luce nel tracciamento e nella precisione della GI.
V-Ray Proxy - strumento indispensabile per la gestione di memoria rende efficiente anche le scene con grandi quantità di geometria.
Gli oggetti proxy vengono caricati e scaricati in fase di rendering, risparmiando molte risorse RAM vitali.
Effetti lente (Glare / Bloom) - per simulare gli effetti delle lenti che si verificano quando si fotografano le luci.
Dispersione - offre la possibilità di ricostruire e rifrangere la luce in base alla sua lunghezza d'onda, creando risultati ancora più realistici.
Retrace Threshold - riduce gli artefatti del LightCache e migliora l'aspetto di riflessioni lucide e rifrazioni quando si utilizza la funzione di risparmio di tempo - Use light cache for glossy rays.
Ambient Occlusion - genera ombre in base alla vicinanza di un oggetto, rendendola una soluzione efficace per migliorare i dettagli GI senza aumentare significativamente i tempi di rendering .
VRayDirt - simula ombre che circondano gli angoli e fessure di oggetti basato su una distanza radiale.
VRayDirt può essere usata per produrre una varietà di effetti, tra cui rendering anche ambient occlusion.
Interpolazione (riflessioni e rifrazioni) - accelera il rendering mediante il ravvicinamento e il caching degli effetti di riflessioni lucide e rifrazioni.
Luci IES complete - utilizza i dati fotometrici per fornire una definizione precisa della luce.
Sphere Light - aggiunge la luce sferica agli strumenti luci di V-Ray 1.5 per Rhino.
I parametri aggiuntivi nei materiali - come rugosità per BRDFs diffuso, insieme con il colore di uscita e max. profondità di riflessioni e rifrazioni, forniscono nuovi livelli di controllo per la creazione dei materiali a V-Ray 1.5 per Rhino.
qui trovi i video dimostrativi (in spagnolo)
Una migliore integrazione di Rhino
V-Ray 1.5 per Rhino supporta il SunLightSystem e l'RDK e può essere utilizzato in combinazione con il VRaySun / Sky sistema.
V-Ray 1.5 per Rhino supporta il 32 e 64 bit di Rhino 5.0, così come la versione a 32 bit di Rhino 4.0
Tutte le licenze software acquistate dopo il 1o settembre 2011 e prima del rilascio ufficiale hanno diritto ad un aggiornamento gratuito.

