From vraywiki.it
Contents |
Elenco dei tutorial
Parametri Generali
I Parametri Generali
Raccolta dei parametri da impostare nel Render Options con breve spiegazione
Irradiance Map e Light Cache
Spiegazione dei valori da impostare per i parametri di Irradiance Mape Light Cache
I Materiali
Creare un materiale
Come costruire un materiale da zero e come controllare l'effetto finale del materiale
Creare un materiale mappato
Come aggiungere una mappatura ad un materiale
Impostare correttamente una mappatura, ovvero come creare un'etichetta
Questo tutorial mostra come impostare, posizionare, ridimensionare una texture sopra ad un oggetto.
Utilizzando la proprietà di mappatura texture andremo a realizzare un'etichetta per un tubetto di dentifricio.
Il mare
In questo tutorial cercherò di spiegarvi come realizzare un materiale che riproduca l'effetto del mare. Vedremo come realizzare differenti versioni del materiale, via via più completi e lenti da renderizzare, in base alle necessità dell'immagine da produrre.
Renderizzare Oggetti
Rubinetto cromato **NUOVO
di Riccardo Gatti e Fabio Caresi
Creare un materiale cromato e gestire la posizione delle luci
Studio lighting set-up creare un'illuminazione da studio fotografico (parte 1)
di Riccardo Gatti e Roberto Putzu
Comprendere l'uso, la posizione e il colore delle luci
Studio lighting set-up creare un'illuminazione da studio fotografico (parte 2)
di Riccardo Gatti e Roberto Putzu
Creare uno fondo continuo, "limbo", ed usare i pannelli per migliorare le riflessioni
Dinosauro
di Giacomo Sangiorgi e Riccardo Gatti
Rederizzare un Dinosauro, esempio d'uso creativo del rendering.
NokiaN70
Rederizzare un cellulare e capire come funziona l'Irradiance Map.
Renderizzare Interni
Illuminazione d'interni - Set-up iniziale -
In questo esempio vedremo come impostare l'illuminazione in un rendering d'interni.
Illuminazione d'interni - Sorgenti artificiali - (parte 1)
In questo esempio vedremo quali sono i parametri fondamentali per impostare un rendering d'interni.
Illuminazione d'interni - Sorgente naturale- (parte 2)
In questo tutorial vedremo come utilizzare il SunLight System, presente in VrayforRhino. Questo strumento ci permette di assegnare un'illuminazione proveniente da un "sistema sole-cielo" realistico.
Approfondimenti
Il colore della luce
valori di conversione fra Kelvin e RGB
Uso delle immagini HDRI per l'illuminazione e per le riflessioni nei materiali
Glossiness questo sconosciuto.
Ovvero cos'è e a cosa serve avere 2 parametri per il Glossiness nella riflessione?
Linear_Workflow: usare la correzione Gamma.
Un parametro fondamentale per migliorare la resa dei propri rendering
Trucchi
Vista_in_wireframe e disegno tecnico
In questo tutorial cercherò di spiegarvi come realizzare un'immagine ad alta risoluzione con modalità di visualizzazione a disegno tecnico. Il bello di questo metodo è che non è un vero rendering e che richiede pochi secondi per generare l'immagine..
Tutorial in fase di ultimazione
Ottimizzazione del modello per il rendering
Tutorial di prossima scrittura
Alluminio spazzolato, satinato, verniciato, anodizzato.