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Contents

Elenco dei tutorial

Parametri Generali

Options 01.jpg

I Parametri Generali
Raccolta dei parametri da impostare nel Render Options con breve spiegazione

Int.07.png

Irradiance Map e Light Cache
Spiegazione dei valori da impostare per i parametri di Irradiance Mape Light Cache

I Materiali

Int.19 b.png

Creare un materiale
Come costruire un materiale da zero e come controllare l'effetto finale del materiale

FoglieCOLOR.png

Creare un materiale mappato
Come aggiungere una mappatura ad un materiale

Rend 05.jpg

Impostare correttamente una mappatura, ovvero come creare un'etichetta
Questo tutorial mostra come impostare, posizionare, ridimensionare una texture sopra ad un oggetto. Utilizzando la proprietà di mappatura texture andremo a realizzare un'etichetta per un tubetto di dentifricio.

Mare finito01.jpg

Il mare
In questo tutorial cercherò di spiegarvi come realizzare un materiale che riproduca l'effetto del mare. Vedremo come realizzare differenti versioni del materiale, via via più completi e lenti da renderizzare, in base alle necessità dell'immagine da produrre.


Renderizzare Oggetti

Rubinetto3.jpg

Rubinetto cromato **NUOVO
di Riccardo Gatti e Fabio Caresi
Creare un materiale cromato e gestire la posizione delle luci

Portapenne intro.png

Studio lighting set-up creare un'illuminazione da studio fotografico (parte 1)
di Riccardo Gatti e Roberto Putzu
Comprendere l'uso, la posizione e il colore delle luci

RendFinale.png

Studio lighting set-up creare un'illuminazione da studio fotografico (parte 2)
di Riccardo Gatti e Roberto Putzu
Creare uno fondo continuo, "limbo", ed usare i pannelli per migliorare le riflessioni

TRex Sangiorgi 34.jpg

Dinosauro
di Giacomo Sangiorgi e Riccardo Gatti
Rederizzare un Dinosauro, esempio d'uso creativo del rendering.

NokiaN70 14.png

NokiaN70
Rederizzare un cellulare e capire come funziona l'Irradiance Map.

Renderizzare Interni

Int.14.png

Illuminazione d'interni - Set-up iniziale -
In questo esempio vedremo come impostare l'illuminazione in un rendering d'interni.

Loft.jpg

Illuminazione d'interni - Sorgenti artificiali - (parte 1)
In questo esempio vedremo quali sono i parametri fondamentali per impostare un rendering d'interni.

Loft 01.jpg

Illuminazione d'interni - Sorgente naturale- (parte 2)
In questo tutorial vedremo come utilizzare il SunLight System, presente in VrayforRhino. Questo strumento ci permette di assegnare un'illuminazione proveniente da un "sistema sole-cielo" realistico.

Approfondimenti

Mezzogiorno.jpg

Il colore della luce
valori di conversione fra Kelvin e RGB

Tipomappe.jpg

Uso delle immagini HDRI per l'illuminazione e per le riflessioni nei materiali

Highlight cubo H85R70.png

Glossiness questo sconosciuto.
Ovvero cos'è e a cosa serve avere 2 parametri per il Glossiness nella riflessione?

Img Gi22 Go10 O10.jpg

Linear_Workflow: usare la correzione Gamma.
Un parametro fondamentale per migliorare la resa dei propri rendering

Trucchi

Esempio Wireframe.jpg

Vista_in_wireframe e disegno tecnico
In questo tutorial cercherò di spiegarvi come realizzare un'immagine ad alta risoluzione con modalità di visualizzazione a disegno tecnico. Il bello di questo metodo è che non è un vero rendering e che richiede pochi secondi per generare l'immagine..


Tutorial in fase di ultimazione


Ottimizzazione del modello per il rendering



Tutorial di prossima scrittura

Alluminio spazzolato, satinato, verniciato, anodizzato.

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