VrayD1
From vraywiki.it
Il corso di VrayforRhino in un solo giorno.
V-ray for Rhino, il migliore motore di rendering per rapporto qualità/velocità nei rendering.
VrayforRhino.D1
- Livello intermedio.
- Tutte le funzioni e i materiali.
- Illuminazione globale e diffusa (G.I. e SkyLight)
- set-up delle scene per renderizzare oggetti di design, esterni ed Interni.
1 obiettivo : essere produttivi con VrayforRhino
1 giorno : il corso concentrato in 6 ore
1 studente : per il massimo apprendimento
Dettagli del corso D1 - il fondamentale
Questo corso è indirizzato sia a persone che utilizzando altri software e vogliono passare a VrayforRhino che a chi vuole approciare il rendering per la prima volta.
Il corso fornisce la conoscenza di tutti i comandi più usati nel processo di rendering, con un approccio pratico e diretto, per un migliore utilizzo del software. Attraverso la pratica e la sperimentazione diretta si approfondiscono e fissano i concetti.
La giornata comprende i seguenti contenuti:
Introduzione a VrayforRhino, le Options, il material editor, gli engine di rendering.
L'illuminazione delle scene, le luci, loro caratteristiche e i parametri più importanti.
Creazione di materiali presonalizzati, struttura dell’editor di materiali, le textures e il mapping, impostare e controllare riflessioni e trasparenze.
Approfondimento sui parametri che infl uiscono sul rapporto qualità/tempi di calcolo nei diversi metodi per il calcolo dell’Illuminazione Globale.
Il corso ha durata di 6 ore.
Alcuni argomenti del corso:
Tipologia delle luci, spot, puntiforme, rettangolare e Sunlight System.
I Materiali, uso del material edito per la creazione di materiali personalizzati.
Materiali riflettenti, i metalli, materiali trasparenti, i vetri. Lucido e satinato
Differenti modalità di calcolo dell'illuminazione diffusa.
I parametri per ottimizzare i tempi di rendering e i trucchi per aumentare la produttività.
I corsi specifici (i diversi moduli)
Dopo il modulo D1 - Fondamentale, si può approfondire l'uso di VrayforRhino attraverso i moduli specifici.
Ogni modulo è indirizzato a fornire i migliori trucchi per ottenere risultati fotorealistici o espressivi nello specifico settore d'interesse.
I moduli specifici si basano sull'idea che non tutti hanno bisogno di usare lo strumento VrayforRhino nello stesso modo, e che sarebbe una perdita di tempo imparare comandi e metodi non utili nello specifico.
Confronta i moduli e scegli quello più adatto alle esigenze del tuo lavoro.
| argomenti principali degli esercizi | Design | Gioielleria | Orologieria | Interni | Esterni | Nautica |
| l’importanza della luce | ||||||
| - capire i colori (RGB e HSV) | ||||||
| Setup della scena | ||||||
| - setup base(key, fill, back) | ||||||
| - colorare la luce | ||||||
| - Il decadimento della luce | ||||||
| - trucchi sulla resa di materiali riflettenti | ||||||
| Parametri di Camera Fotorealistica | ||||||
| - La “Physical Camera” | ||||||
| - L’uso dello “SkyLight System” | ||||||
| - Luce naturale/luce artificiale | ||||||
| - L’opzione LightPortal | ||||||
| Materiali complessi | ||||||
| - I materiali multimappa, le maschere | ||||||
| - metalli riflettenti, satinati, spazzolati | ||||||
| - materiali trasparenti | ||||||
| - materiali luminosi | ||||||
| - le gemme | ||||||
| Illuminazione globale | ||||||
| - Qualità vs Velocità | ||||||
Scarica il programma in PDF | VfR_Design | VfR_Gioiello | a richiesta | VfR_Interni | a richiesta | Vfr_Nautica |




